来个大神教我如何白票?
这个游戏丰富的PVE内容,主线剧情、深渊试炼、世界BOSS、公会副本等,可玩性高。社交系统完善,公会战、好友助战、跨服竞技等互动性强。 我觉得这个游戏,如果推广做起来的话,再打造一些游戏形象,营销给做起来,我觉得可以吸引更多的人来加入这个游戏,目前觉得游戏人数有点少,我认为更多的是不太出名这个游戏
我认为不适合这些人群,反感每日任务的“上班族”,追求绝对公平的零氪党 ,对剧情深度要求高的玩家。 英雄培养周期长,升星需要重复抽卡,高星突破资源需求过高。英雄羁绊系统,特定组合激活额外属性,鼓励多样化培养。 我建议增加更多非数值玩法(如roguelike爬塔、剧情分支选择)优化英雄平衡性,让冷门角色有上场机会 。
这个游戏真的,没什么好讲的,广告推送频繁,弹窗礼包、限时促销干扰游戏体验。氪金地方太多了,我觉得不适合我,活动逼氪倾向,部分限定皮肤/英雄需高强度充值才能获取。 我认为适合于喜欢策略卡牌+轻度养成的玩家 ,能接受一定肝度的休闲党 ,对美术品质有要求的收藏向玩家
稍微会玩,白嫖也成神。
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我认为不适合这些人群,反感每日任务的“上班族”,追求绝对公平的零氪党 ,对剧情深度要求高的玩家。 英雄培养周期长,升星需要重复抽卡,高星突破资源需求过高。英雄羁绊系统,特定组合激活额外属性,鼓励多样化培养。 我建议增加更多非数值玩法(如roguelike爬塔、剧情分支选择)优化英雄平衡性,让冷门角色有上场机会 。
这个游戏真的,没什么好讲的,广告推送频繁,弹窗礼包、限时促销干扰游戏体验。氪金地方太多了,我觉得不适合我,活动逼氪倾向,部分限定皮肤/英雄需高强度充值才能获取。 我认为适合于喜欢策略卡牌+轻度养成的玩家 ,能接受一定肝度的休闲党 ,对美术品质有要求的收藏向玩家
稍微会玩,白嫖也成神。