首先就是职业选择和换装环节,我认为还是挺不错的,有很多种类可供自己选择,进入游戏后,新手训练简单明了,但是过于简单,没有压力,就让玩家后面就没有动力,装备掉落,宠物养成,装备升级,都是玩家经常玩的一些游戏板块,可以考虑宠物捕捉等新颖板块,上手挺友好的,不氪金也能玩,画面也是平平常常
高还原度,在情怀与创新间找平衡,复刻经典又融入新内容 存在体力、养成周期、付费、社交玩法等问题,部分玩家认为重复度高 ,不过也有玩家认可其在怀旧基础上的创新,是兼具情怀与活力的二次元作品 ,具体体验因个人喜好有别 。
前200级升级顺风顺水,200级往后,不氪金直接寸步难行!打怪跟刮痧似的,刮一只小怪,得磕3 - 5瓶血药,血药不要钱啊?装备系统更是让人无语,强化、合成、品级一堆事儿,传说装备?想都别想!
玩到230级果断退游!小氪、微氪在大氪佬面前,连渣都不是。人家卸了武器,一拳能捶死怪;咱拿着武器,打怪血掉得跟流水似的,怎么玩?
职业平衡也烂!盾卫这职业离谱到家,防御高就算了,攻击也高得吓人,攻击频率、距离都不讲道理,这游戏策划是脑子进水了吧 !
画面音乐给颗星,剩下的,呵呵,可玩性和运营服务真不行,谁玩谁后悔 !
首先就是职业选择和换装环节,我认为还是挺不错的,有很多种类可供自己选择,进入游戏后,新手训练简单明了,但是过于简单,没有压力,就让玩家后面就没有动力,装备掉落,宠物养成,装备升级,都是玩家经常玩的一些游戏板块,可以考虑宠物捕捉等新颖板块,上手挺友好的,不氪金也能玩,画面也是平平常常
高还原度,在情怀与创新间找平衡,复刻经典又融入新内容 存在体力、养成周期、付费、社交玩法等问题,部分玩家认为重复度高 ,不过也有玩家认可其在怀旧基础上的创新,是兼具情怀与活力的二次元作品 ,具体体验因个人喜好有别 。
前200级升级顺风顺水,200级往后,不氪金直接寸步难行!打怪跟刮痧似的,刮一只小怪,得磕3 - 5瓶血药,血药不要钱啊?装备系统更是让人无语,强化、合成、品级一堆事儿,传说装备?想都别想!
玩到230级果断退游!小氪、微氪在大氪佬面前,连渣都不是。人家卸了武器,一拳能捶死怪;咱拿着武器,打怪血掉得跟流水似的,怎么玩?
职业平衡也烂!盾卫这职业离谱到家,防御高就算了,攻击也高得吓人,攻击频率、距离都不讲道理,这游戏策划是脑子进水了吧 !
画面音乐给颗星,剩下的,呵呵,可玩性和运营服务真不行,谁玩谁后悔 !