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开发者的话
大家好,我是《匠木》的游戏制作人田海博。
终于等到了这一天,我们可以和正式和大家宣布,《匠木》即将在今年夏天全平台公测上线。

还记得上学期间有次和朋友出去吃饭,在门口排队遇到一个外国人,他问我是不是日本人,我说不是,他又问我是不是韩国人,我说不是,当我觉得他会问我是不是中国人的时候,他走开了,当时很气愤也很无奈,那时候就想总有一天会让你认识到中国!
我怀着对传统榫卯的浓厚兴趣,参加故宫腾讯联合主办的Nextidea游戏创意大赛,一举夺得了金奖。这是榫卯给我带来的第一个高光时刻,我坚信这是它给我的暗示,所以我选择组建团队,完善这个游戏作品。
没想到一做就是四年,多少次面对资金和人力的压力但我们都坚持下来了,我总想起自己的初衷,希望能为榫卯文化传承尽一份力,用年轻人喜欢的方式介绍榫卯,让他们了解甚至爱上榫卯。让更多人了解中国才是最酷的。

四年的“长征”之路,很快能迎来会师的时刻,恐怕没有人可以理解我此刻的五味杂陈。千言万语,大概能说的只有感谢了。
首先感谢一直等待《匠木》上线的内玩家们,谢谢你们在群里每天不厌其烦地催我,真的很怕你们哪天恨铁不成钢就退群了。还好你们坚持等我们这么久,所以我也坚持下来了。
要感谢研发过程中帮助和指导过我们的榫卯匠人们,感谢王震华老师,感谢《爸爸的木匠小屋》郑爸爸,还有很多给予支持的手工艺人,真心感谢!
感谢腾讯Nextidea和腾讯游戏学院在早期对我们的关怀与照顾。
还要感谢雷霆游戏的小伙伴,能够在艰难的时刻拉我们一把,帮助我们把《匠木》打磨的越来越好。
最后要感谢我们东极六感的小伙伴们,过去一千多个日日夜夜,是你们一直陪伴我为爱发电!

现在,我们共同的作品就要和大家见面了,可能有很多人连“榫卯”这两个字还念不对,但如果能有多一个人因为《匠木》而了解榫卯,我们的努力就没有白费。
很多人说我们傻,但我们做着对的事情,如果都没有价值,那肯定不是我们的错。
很多人说我在做一件极具英雄色彩的事——用游戏传承国粹文化。我并不觉得自己有这么伟大,我只是单纯觉得中国有太多像“榫卯”这样的文化宝藏,是绝对值得我们骄傲和炫耀的民族财富!

《匠木》只是我们的第一步,未来还会有京剧,古律,剪纸,等更多国粹系列,这都是祖先留给我们的“第五大发明”!
期待大家能一起加入我们,用力所能及的方式保护和发扬中国传统文化!
游戏更新日志
基于“榫卯”的原创空间解谜游戏《匠木(第五大发明)》已提前至6月10日上午10点前正式上线,欢迎前来下载体验!
宣传截图
  • 匠木截图1
  • 匠木截图2
  • 匠木截图3
机器要求
  • 需要网络
  • 无系统要求
  • 中文
详细信息
版本号:1.0文件大小:523.24M系统要求:安卓4.4
更新时间:2020-06-10厂商:东极六感